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		<title>쉬운 것은 올바르다: 게임에서-스크립트-언어의-올바른-활용-방안에 달린 최근 댓글/트랙백 목록</title>
		<link>http://www.easyisright.net/</link>
		<description>게임 개발에 대한 생각</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 11:11:46 +0900</pubDate>
		<generator>Textcube 1.7.8 : Con moto</generator>
		<item>
			<title>shg님의 댓글</title>
			<link>http://www.easyisright.net/577#comment3361</link>
			<description>모 기획자의 명언이 생각나는군요.

&amp;quot;그런식으로 스크립트 쓸거면, 그냥 기획자가 Visual C++&amp;quot; 들고 코드짜고 말지 뭐하러 스크립트 쓰냐?</description>
			<author>(shg)</author>
			<guid>http://www.easyisright.net/577#comment3361</guid>
			<comments>http://www.easyisright.net/577#comment</comments>
			<pubDate>Fri, 07 Oct 2011 09:18:54 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>조순현님의 댓글</title>
			<link>http://www.easyisright.net/577#comment3371</link>
			<description>스크립트 언어를 잘 사용하는 방법에 대해서 많이 고민을 해 봐야 할 것 같습니다.</description>
			<author>(조순현)</author>
			<guid>http://www.easyisright.net/577#comment3371</guid>
			<comments>http://www.easyisright.net/577#comment</comments>
			<pubDate>Sun, 09 Oct 2011 22:17:30 +0900</pubDate>
		</item>
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