StarCraft 2가 공식 발표됐네요. 음... graphic이 지나치게 화려한 것이 좀 아쉽네요. 배경과 unit이 확실히 구분돼야 조작이 쉬운데, 그런 면을 별로 생각하지 않은 것 같네요. 속도감은 잘 모르겠는데, 실제로 해 봐야 알 것 같습니다.
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맞아요
배경과 유닛의 확실한 구분이 모호해져서
이펙트,배경,유닛 모두가 너무 화려하다보니
게임 전체가 산만해져버렸삼
(사실우리게임이야기ㅋㅋ)
다시 보니까, 배경은 약간만 손보면 될 것 같네. 약간 밝은 감이 있지만, game을 진행하는 데엔 무리가 없는 것 같고.... 그보다는 unit, 그리고 unit의 기본 공격 effect가 지나치게 화려한 것 같군. 기본 공격 effect가 마법 공격 effect만큼 화려해 버리면, 마법 공격이 별로 뽀대가 안 나는데....
많은 game이 point가 없이 밋밋하거나, point가 너무 많아서 산만한 경우가 많지. 왜냐면 전체적인 game을 생각하고 graphic 작업을 하는 게 아니라, 부분적인 graphic에 대해서만 생각하기 때문.... 우리 game도 그런 건가....